12小时——我的第二个创业项目
2015-04-18
一个好汉三个帮,一个良好的团队是成功的关键,产品,运营,推广,缺一不可。
app简介
- app 下载地址 12小时
- 团队成员:一个ios开发 + 一个后台 + 一个美术 + 一个CEO
- 社交型的应用,主要功能有2点
- 限时聊天,晚上18:00开始,到第二天早上6点结束,然后数据全部清空。
- 群组功能,每天有2-10个群组可供选择,不同群组间没有交互。
感想
- 再小的团队也需要teambitious这样的工具来做辅助管理
一开始的时候我们就建立了一个群,每天有什么工作或者其他需求的改动就在群里说一下,不过越来越多的需求和越来越大的工作量使得一个QQ群根本就没办法处理。 从提需求要做修改再到测试验证,还有各种其他不可预测的因素。
一个敏捷开发的工具真的是能给团队带来很大的帮助。 - 一个产品需要一个产品经理
就这个产品而言,前后台的交互以及美术的切图,还有测试的时候发现的各种bug,这些都是属于交接过程中的事情。
我作为ios开发攻城师,自然是前后端交互文档我来写,美术给我的psd我来切,测试发现了bug和我说,然后我再找原因fix。我就自然而然的担当起了产品经理这个角色。- 美术是个刚毕业的大学生,没有很多的移动端的开发经验,给的psd有一部分是没有办法移植到手机客户端上边的。
切图就更加不用说了,代码实现的不同导致了切图的不同,最后基本就是美术给我个psd然后我切图修改。
还有一些按钮需要一个highlight的状态,也都是我自己操作这ps慢慢画的。 - 后端的工程师以前做的是网页的后端,没有做过移动端的开发,以至于交互存在各种格式上的问题。
比如图片存储的接口调试了很久都没有办法成功,于是我就干脆用了七牛的图片存储。
ios中有写自带的表情(比如😊)是没办法在utf-8下找到对应的字符显示的,于是我们就参照百度贴吧(版本6.5.0),把这些字符给过滤掉。
还有即时聊天socket和苹果的推送功能,我就用了一个第三方库,自己参照着写着js慢慢调试。 - 从一个产品的开始到提交app store也是我第一次的经理。之前都是跟着其他人做或者和其他人一起做,不会的可以问,现在只能百度谷歌。
在开发过程中还会遇到各种没有遇到以及没有预见的问题,可以说真的是鸭梨山大。
- 美术是个刚毕业的大学生,没有很多的移动端的开发经验,给的psd有一部分是没有办法移植到手机客户端上边的。
- 团队很重要,甚至比产品还重要
有的团队一个计划书就拿了100w的投资,有的团队demo出来了就能天使轮了。
我们的CEO在产品appstore上架了依然没有融到资,他说他的前期费用是自己出的。
我是每个月拿少量的生活费兼职做的,美术是拿工资全职,那个后台是没任何收入的兼职的。
CEO是这么和我说的,不管他说的是真是假。我们在历经了4个月,从开始到appstore上线,每个人都付出了很多,最后却还没融到资,可以说每个人都有责任。 - 前期的准备工作要做充分
就我ios而言,我原本以为第一个版本会很简单,只做了简单的架构,结果却发现内容还是比较多的,就第三方开源代码就用了14个,和后台的接口文档更是写了9页之多。 - 产品上线后的假数据
我们的产品上appstore上后,除去我们内部的人,先后一共有近50人安装过这个app,可是七日留存率是零,这个结果也是无可厚非的。
我们也没有重视这一块,再加上没有运营和推广,用户进去了,没有见到想见的美女帅哥,所以删应用也是很理所当然的。
后话
从项目开始到现在已经过去了半年左右了,我也和CEO提出了退出的申请。虽然他一再挽留,但是,我还是坚持我的决定。(美工是在做了一个月左右就离开了)
- 原因主要还是融资的问题,暂且不说产品的原因,appsotre上线了还是融资不到,我觉得对于大部分创业者来说都是无法接受的。
- 其次,我们可以算是一个草根的创业团队,就我一个是移动端开发的,其他都是半路出道转移动端的,对我来说,真的是鸭梨山大啊。
- 我们团队缺少运营,产品上线了基本就无从下手,不知从何开始推广,大家都没有经验,试着去QQ群或者贴吧里拉人,根本就杯水车薪。
- 虽然这个项目是基本失败了,但是我学到的东西还是很多的,不仅是ios技术的提升,还有简单js的入门,还认识到了整个项目的架构的重要性。 我不善言辞,只有经历了才能体会的到。
总之,对次的创业我感觉我也成长了不,我也认识到了并不是一两个程序员就能搞定的,产品做出来了,还需要运营以及推广,团队是最重要的。
创业真的是很艰苦的,九死一生一点都不夸张。